Onderwerp: [RPG] The Dark Brotherhood {Rollentopic} wo aug 06, 2014 12:34 pm
Deze RPG speelt zich af in de duistere, onzekere tijd van de Middeleeuwen. Uit verschillende weeshuizen in het land, worden pasgeboren baby’s uit hun wiegjes gestolen. Eén ding hebben ze allemaal gemeen: bij de geboorte stierf hun moeder. De vaders besloten het kind in een weeshuis achter te laten, omdat ze niet kunnen leven met de dood van hun vrouw of omdat ze er de middelen en tijd niet voor hebben een kind op te voeden. Tijdens een donkere nacht, verdwenen de baby’s uit hun wiegje. Er klonk hoogstens nog een bang gehuil voor er helemaal niets meer van hun terug te vinden was. Angstig fluisterden de dorpelingen over demonen en kwade geesten die de kinderen waren komen halen. Wat er werkelijk was gebeurd: Een donkere schim was zonder enige moeite en zonder een geluid te maken ingebroken in de verschillende weeshuizen, om de baby’s vliegensvlug mee te nemen, voor ze iemand konden waarschuwen met hun gehuil. De kinderen werden opgevoed in een grottencomplex, verborgen in de bossen rond de hoofdstad. Daar is het de Dark Brotherhood die de staf zwaait. Ze werden getraind in de kunst van het vechten. Ze leerden zich geruisloos te bewegen en hoe ze met vergiffen moeten werken. De kinderen zijn ondertussen jongeren geworden en weten niets anders dan de grotten van de assassins guild en de bossen er rond. Rond hun 16e verjaardag beginnen ze plots vreemde, ontluikende krachten in zichzelf te ontdekken. Ze moeten leren ze te gebruiken en te beheersen. Ondertussen ontstaan diepgewortelde vriendschappen en rivaliteiten. Hoe reageren jongeren met exact de tegengestelde kracht op elkaar? Sluiten ze tegen alle verwachtingen in toch vriendschap? Maar middenin deze groep getalenteerde jongeren is er één iemand die doodnormaal is. Hij blijft maar wachten tot ook zijn krachten komen, alleen komen die nooit. Uiteindelijk wordt de jaloezie hem teveel. Iedere keer als iemand zijn krachten gebruikt, ziet hij dat als een belediging. Verteerd door jaloezie en een gebrek aan zelfvertrouwen besluit hij dat hij wraak moet nemen. Hij waarschuwt de bewakers van de stad over het grote gevaar dat in de bossen leeft. De assassins guild wordt helemaal onverwacht overvallen door een leger aan soldaten. Zullen ze het gevecht overleven? Slagen ze erin te vluchten? En waar moeten ze nu heen?
Het doel van deze RPG:
De RPG zal van start gaan in de periode waarin ze hun krachten ontdekken. Alle krachten zijn hier mogelijk. In deze periode kunnen vriendschappen en vijanden ontstaan. Misschien wel een relatie? Maar houdt dat allemaal stand? Een assassins guild is immers een harde wereld met mensen die allemaal kunnen doden voor je het zelfs ziet aankomen. Het is een plaats waar achterdocht altijd wel een beetje heerst, ook al vallen guild members elkaar doorgaans niet aan. Hierna zal de RPG overgaan naar de oorlog met de City Guard, die door de de jongen zonder krachten is gewaarschuwd. Sommigen zullen gewond geraken of erger... De hele assassins guild zal moeten verhuizen naar een nieuwe schuilplaats, maar waar?
Hoe ziet alles eruit?:
Het speelt zich voornamelijk af in de bossen rond de hoofdstad. Meer bepaald in een grottencomplex. De ingang is goed verborgen, aangezien je je eerst door een smalle spleet moet wurmen en er pas na een minuutje wandelen een deur richting de geheime schuilplaats bevindt. Voor je binnen wordt gelaten moet je altijd het wachtwoord geven, namelijk: sanguinis. Daarna kom je door nog een lange gang binnen in het hoofdkwartier, waar een lange zware, eikenhouten tafel staat. Daar wordt niet alleen gegeten, maar ook belangrijke zaken omtrent de guild worden er besproken. De eerste deur recht leidt naar de keuken, maar daar mag normaal gezien alleen de kokkin binnen. Zij is ook een beetje de moeder van de guild. De deur links leidt naar een andere kamer waar opnieuw twee deuren zijn. Als je daar links gaat, kom je in de trainingszalen terecht. Die worden niet zo vaak gebruikt, aangezien ze meestal buiten trainen. De deur rechts leidt naar de slaapvertrekken. (Ik zal later nog kijken met hoeveel je per slaapkamer mag liggen, zodra ik weet hoeveel mensen er mee willen doen)
Wat moet ik weten? Naam: Leeftijd: (rond de 16 voor de jongeren) Rol: (assassin jong/oud, city guard, inwoner) Uiterlijk: Innerlijk: Wapens: (in geval van assassin en city guard) Kracht: (in geval van jongere of oudere assassin) Extra:
Regels: *Er is geen maximum aantal personages *16+ is toegestaan, maar onder spoiler en met waarschuwing bij (Degene die niet willen hoeven het dan ook niet te lezen) *Alleen Illwill of Orcram maken de topics aan. *Ik geef geen minimum aan woorden. Kies voor jezelf wanneer je je reactie waard vindt om te posten. *Naamsveranderingen doorgeven (en ook even waarschuwen als het met hoofdletter I ipv. L is) *Geweld en schelden mag IC maar niet OOC. *Niet iemand zijn personage besturen zonder toestemming. *Niet iemand zijn personage doden of verwonden zonder toestemming. *Minstens 1 keer per week reageren (tenzij goede reden) *Geen perfecte personages. *Heb respect voor elkaar. *OOC tussen [ * ( { # *Vragen? Stel ze zeker! *Er kunnen altijd personages bij! (Ook wanneer de RPG al loopt)
Innerlijk: Alena is aardig en behulpzaam als ze dat wil, maar tegen haar vijanden is ze hard en meedogenloos. Ze zal kosten wat het kost proberen haar dierbaren en vrienden te redden in situaties, en ze zal voor ze door het vuur gaan. Als het moet kan ze mensen vermoorden. Je moet erg je best doen wil ze je vertrouwen, maar als ze je vertrouwd heb je een goede vriendin die je niet verraadt. Ze heeft heftige maar slimme plannen om haar vijanden om zeep te helpen, en bedenkt goede tactieken. Aan de anderer kant is ze toch best onzeker en verlegen. Ze is bang wat anderen van haar vinden, al zal je dat niet meteen merken. Ze is geboren om een leider te zijn en anderen tips te geven. Ze zal niet snel medelijden met je hebben. Ze lijkt dus hard en sluw, maar ze is toch best gevoelig. In een groep mensen die ze al wat langer kent kan ze redelijk bazig zijn en moet alles volgens haar plan gaan. Ook al zijn haar plannen meestal goed. Qua gevaar of wapens is ze nergens bang voor, maar ze heeft een zwakke plek die niemand kent: Hoogtevrees. Wapens: Pijl en boog is haar specialiteit, maar ze kan ook goed met een zwaard omgaan. Kracht: Ze kan voorwerpen en hele gebouwen in brand laten vliegen. Dus van een hele afstand een paar handbewegingen maken en BAM! het kasteel staat in brand. Ze kan op het begin alleen nog maar kleine, droge blaadjes in brand laten vliegen, maar later kan ze er veel gevaarlijkere dingen mee doen. Extra: Naast hoogtevrees heeft ze nog één andere angst waar ze zich verschrikkelijk voor schaamt: konijnen. Ze kan wel honderden redenen opnoemen waarom ze eng zijn: ze zijn zo snel en klein, en je hoort de hele tijd iets ritselen maar je weet niet wat. Als ze eten zien ze eruit alsof ze snode plannetjes zijn aan het bedenken... Maar die dingen zegt ze natuurlijjk niet hardop.
Onderwerp: Re: [RPG] The Dark Brotherhood {Rollentopic} wo aug 06, 2014 2:48 pm
Shades schreef:
Mag ik nog een vechtlerares (vrouw dus ) reserveren?
Staat erbij
Regulus Black
Aantal berichten : 11 Registratiedatum : 06-08-14
Onderwerp: Re: [RPG] The Dark Brotherhood {Rollentopic} wo aug 06, 2014 4:56 pm
Naam: Gawin Leeftijd: 22 Rol: Oude assassin, vechtleraar Uiterlijk:
Innerlijk: Gawin stopt zijn hart en ziel in het opleiden van jongeren. Hij is een goede vechter en wil dan ook graag dat zijn leerlingen dat ook worden. Maar toch vindt hij het ook belangrijk om ze te leren nooit op te geven, pas als het zeker is dat iets gaat mislukken. En dan misschien nog niet. Hij vindt dat erg belangrijk en zelf stopt hij dan ook echt niet snel. Hij is een goede vechter en traint dan ook zoveel mogelijk. Hij doet graag dingen die gevaarlijk zijn zodat hij alles kan vergeten. Hij is vaak alleen doordat hij bang is zijn kracht te gebruiken als hij dat niet wil en daarmee mensen pijn te doen. Hij is vaak stil en als hij iets zegt dan meent hij het ook. Hij denkt goed na over wat hij zegt en doet zodat hij niet snel mensen beledigd of domme dingen doet. Sinds hij zijn gave ontdekte probeert hij met zo min mogelijk mensen bevriend te raken. Zijn leerlingen behandelt hij dan ook echt als leerlingen en hij raakt er niet bevriend mee. Soms als hij iemand echt heel aardig vind of diegene vertrouwd dan neemt hij nog een risico, maar de laatste keer dat hij dat deed liep het helemaal mis en sindsdien weigert hij om dat nog te doen. Wapens: Gawin heeft het liefste een zwaard maar is wel redelijk met allerlei wapens. Dit komt ook omdat hij leraar is en zijn leerlingen wil laten kiezen qua wapen. Kracht: Door iemand vast te pakken kan hij diegene helse pijn laten voelen. Deze kracht zat eerst alleen in zijn handen maar is zich langzamerhand uit aan het bereiden over zijn hele lichaam. Hij is aan het oefenen met het controleren maar het lukt nog niet echt goed. Extra: /
Ik maak hem nog af.
Laatst aangepast door Regulus Black op za aug 09, 2014 3:30 pm; in totaal 1 keer bewerkt
Shades
Aantal berichten : 53 Registratiedatum : 06-08-14 Leeftijd : 21 Woonplaats : Magical World
Onderwerp: Re: [RPG] The Dark Brotherhood {Rollentopic} wo aug 06, 2014 5:48 pm
Naam: Beatrice Leeftijd: 24 Rol: oude assassin/vechtleraar Uiterlijk:
Beatrice heeft een sterke en meedogenloze uitstraling. Ze is kort voor haar leeftijd, 1.59. Ze heeft donkere haren en een getinte huidskleur. Innerlijk: Beatrice zal vechten tot het eind. Ze is heel streng en ruw. Er zijn maar weinig mensen die haar mogen. Ze leert mensen pijn te leiden, en ze hard te maken. Ze laat ze elkaar in elkaar slaan totdat ze niet meer kunnen, zodat ze tegen de wonden kunnen. Haar trainingen zijn heftig, te heftig. Ze traint veel, en ze maakt trainingsschema´s voor iedereen, iedereen een persoonlijk schema. Wapens: Zwaard, handen en voeten. Kracht: Geen Extra: Ze beoordeeld iedereen als gelijken, ze heeft geen lievelingetjes.
Onderwerp: Re: [RPG] The Dark Brotherhood {Rollentopic} wo aug 06, 2014 6:57 pm
Naam: Anteia Auffrye
Leeftijd: 31 jaar
Rol: Kokkin/Huishoudster assissins
Uiterlijk: Anteia heeft lange, donkerrode lokken die tot het midden van haar rug vallen. Ze draagt meestal een band (zoals op de foto) zodat haar haren niet voor haar ogen kunnen vallen. Ze heeft grijze ogen, die best diep in haar gezicht liggen, waardoor het altijd wel een beetje lijkt of haar ogen donkerder zijn dan de rest van haar gezicht. Ook heeft ze nog een best scherpe neus, zonder echt overdreven op te vallen. Ze heeft een klein mondje met lichtroze lippen. Anteia is best gespierd voor een vrouw, maar heeft daarbij niet haar vrouwelijke vormen verloren. Ze is best groot, maar nu ook geen reus. Er is één ding dat zeer erg opvalt aan Anteia, aan de rechterkant van haar gezicht heeft ze vanaf haar mondhoek tot in haar haarlijn, aan haar oor, een lang litteken lopen. Daardoor lijkt het alsof ze altijd wel een beetje een lugubere lach heeft. Die wond liep ze op, nadat er iets volledig fout ging bij een contract. Niet alleen heeft ze nu het lange litteken op haar gezicht, ook mist ze haar rechter pink en sleept ze een beetje met haar been wanneer ze loopt. Wat anderen niet kunnen zien is het enorme litteken dat over haar buik loopt. Daar heeft ze zowat constant pijn van, maar dat laat ze aan niemand merken.
Innerlijk: Door haar verwondingen kan Anteia geen contracten meer doen en dus moet ze wel in de schuilplaats achterblijven. Ze had ook de kans om de guild te verlaten, maar ze had geen idee wat ze dan had moeten doen. Daarom besloot ze om, Maria, de huishoudster in die tijd, te gaan helpen. Maria was de vrouw van een assassin, iets wat niet vaak voorkomt. Ze moest dan ook in de schuilplaats blijven, waar ze de huiselijke taken op zich nam. Anteia is haar daarin beginnen bijstaan en zodra Maria en haar man besloten de guild te verlaten, nam zij haar taak over. Gelukkig heeft Anteia zich wel weten schikken in haar lot. Ze vindt het nu zelfs fijn om voor de kinderen te zorgen, aangezien ze met allen een sterke band heeft opgebouwd door hen van baby af aan op te voeden. Vroeger was Anteia een best harde vrouw, maar sinds ze zo voor de kinderen begon te zorgen, is ze gesmolten. Anteia is nu zeer vrolijk en moederlijk. Wanneer iemand een probleem heeft of gewond is, komt die doorgaans eerst bij haar terecht. Ze doet altijd haar best om voor iedereen te zorgen en zal daarvoor geen inspanning in de weg gaan, ook al doen veel bewegingen pijn door haar buik en wordt iedere stap bemoeilijkt door haar beenwonde. Anteia is absoluut een doorzetter, met een ijzersterk karakter dat alleen gesmolten kan worden door die lieve snoetjes van haar oogappeltjes. Ze praat absoluut niet over wat er gebeurd is, waardoor ze haar verwondingen heeft opgelopen. Maar misschien maakt ze voor haar kindjes een uitzondering, als ze allemaal eens heel lief kijken. Het is immers wel een spannend verhaal.
Wapens: Anteia was vroeger meester in het zwaardvechten, maar dat kan ze nu onmogelijk door haar beenwonde. Bovendien kan ze door de wonde in haar buik geen zware dingen meer oppakken en lang een zwaard hanteren werkt dus ook niet. Toch traint ze in het geniep erin, terwijl ze de pijn verbijt. Langzaam maar zeker is er wel wat verbetering.
Kracht: Anteia heeft het vermogen om tijdelijk het lichaam van iemand over te nemen. Dit betekent niet dat ze gedachten kan horen van die persoon. Ze kan alleen het lichaam besturen. Sinds haar verwondingen kan ze dit alleen niet meer. Iets, waarschijnlijk een ondertussen diepgewortelde angst, blokkeert haar krachten, waardoor ze niet meer met ze om kan gaan.
Extra: Anteia heeft een uil als huisdier. Het is een mannetje en hij heet Murdock.
Onderwerp: Re: [RPG] The Dark Brotherhood {Rollentopic} wo aug 06, 2014 7:02 pm
Naam: Tristana Ward, maar ze laat haar vrienden Tris zeggen. Niet veel mensen mogen dat, aangezien ze niet snel vertrouwt.
Leeftijd: 15 jaar
Rol: Jongere assassin
Uiterlijk: Klik Tris is zeer fijn en smal gebouwd. Ook is ze niet een van de grootste met haar 1m 62. Vluchten is dan ook haar beste verdediging, tenminste tot er genoeg afstand is gecreëerd. Zodra ze haar kap eens afzet, kan je zien dat Tris lange, zwarte haren heeft die golvend op haar rug vallen. Ze heeft een mond, die iets groter is dan gemiddeld, maar verder niet abnormaal. Wanneer ze lacht komen haar tanden altijd helemaal bloot, alleen zijn er maar weinigen die dit echt al gezien hebben. Ze heeft ogen die gemiddeld zijn qua grootte. Eerder groot dan klein. Verder steekt haar kin een beetje naar voren, zodat die best opvalt. Normaal gezien zou Tris al met al een zeer onschuldige en hulpeloze uitstraling hebben, maar er is iets heel bijzonders aan haar wat de mensen een beetje de stuipen op het lijf jaagt. Tris is al een paar keer een kind van de duivel of demonsjong genoemd. Ze heeft namelijk twee verschillende kleuren ogen. Haar linkeroog is lichtgrijs en haar rechteroog is felblauw, onnatuurlijk blauw zelfs. Dit heeft ook een reden. Tris is half blind door haar rechter oog. Gelukkig is ze niet volledig blind of dit zou haar dieptezicht dan volledig weggenomen hebben, waardoor ze het niet kon maken als assassin. Toch had Tris extra moeite dan de rest door haar halfblinde oog. De afwijking aan haar oog komt waarschijnlijk door een wonde, aangezien ze een litteken over haar oog lopen heeft, alleen weet niemand hoe ze aan die wonde gekomen is. Zo werd ze uit het weeshuis weggehaald.
Innerlijk: Door haar haflblinde oog voelde Tris zich al snel een buitenbeentje. Ze had meer aandacht nodig, wanneer dingen aangeleerd werden en moest dus bijna altijd aparte oefeningen doen en apart trainen. Tris deed verder ook niet genoeg moeite om bij de groep te gaan horen, omdat ze dacht dat die daar geen behoefte aan hadden en zij toch onbelangrijk was in hun ogen. Er was ergens wel een voordeel aan haar afwijking. Zo was de guild leader, Markus, verplicht veel tijd aan haar te spenderen en groeide er een hechte band tussen de twee. Tris ziet hem een beetje als haar verloren vader. Dit zal vast door iedereen een beetje zo zijn, aangezien hij samen met de kokkin/houshoudster iedereen heeft opgevoed, maar toch heeft Tris het gevoel dat het bij haar nog iets meer is. Dat de band toch iets dichter is. Misschien hoopt ze daarmee gewoon haar eenzaamheid te verbergen, maar het geeft haar rust, wanneer ze het nodig heeft. Tris kijkt niet graag mensen aan, omdat ze dan heel snel naar haar halfblinde oog gaan kijken, met het vreemde blauw erdoorheen. Daarom loopt ze ook altijd met een kap over haar hoofd. Waarschijnlijk heeft nog nooit iemand haar zonder gezien, behalve misschien tijdens de trainingen, waar het in de weg kan zitten. Tris legt zeer moeilijk contacten en laat dus sneller een groep mensen of een vreemde links liggen. Ze nestelt zich in een donker hoekje en is daar tevreden, tenminste dit maakt ze zichzelf steeds weer wijs. Eigenlijk smacht ze naar contact met anderen, maar ze is veel te bang voor de reacties op haar oog of dat ze misschien iets stoms zou zeggen. Af en toe kan Tris zeer koppig zijn. Wanneer ze iets wil dan zal het ook gebeuren. Mede daarom is het haar gelukt ondanks haar oog toch een goede assassin te worden. Ze is blijven oefenen en trainen tot het allemaal zowat vanzelf ging.
Wapens: Door haar postuur is Tris niet de beste in lijf aan lijf gevechten. Gelukkig heeft ze een talent voor boogschieten. Hierbij gebruikt ze zowel een gewone pijl en boog als een kruisboog. Aangezien ze goed kan richten, kan ze ook met werpmesjes overweg, maar dat vindt ze gewoon minder fijn. De werpmesjes verbergt ze meestal in haar mouw en laarzen. Voor alle veiligheid heeft ze altijd wel enkele dolken aan haar riem hangen, zodat ze zich ook kan verdedigen tegen vijanden vlakbij. Toch, wanneer Tris niet genoeg tijd heeft zich te concentreren, kan ze heel moeilijk een dodelijk schot maken, daarom heeft ze zich gespecialiseerd in vergiffen. Geen enkel gif is haar onbekend en ze weet exact hoeveel ze nodig heeft om iemand te doden. Ze zal ook absoluut geen risico's nemen door een vergif gewoon te laten rondslingeren of verkeerd op te bergen. Tris weet wat ze doet.
Kracht: Tris kan praten met de geesten van de overledenen. Alleen is dat in haar beroep niet bepaald een pretje... Om ze te kunnen buitensluiten moet ze zich zeer goed concentreren. Als ze op de top van haar krachten is en die volledig kan beheersen, kan ze ook de doden tot leven wekken. Dit betekent dat ze voor onbepaalde tijd een leger van zombies kan maken, natuurlijk kost dit haar veel energie en zal ze dus moeten oefenen om het vol te houden. Zodra Tris haar concentratie verliest, kunnen de doden ook hun eigen wil creëren en het tegen haar zelf komen opnemen. De grootste vijand van haar gave is paniek en angst, aangezien ze dan haar concentratie en zelfbeheersing verliest en ze onmogelijk nog de stemmen kan weghouden.
Extra: Tris kan snel en geruisloos zijn, wat zeer handig is om mensen onverwacht aan te vallen. Ze is zeer slecht in close combat, dus gaat ze eerder haar enorme snelheid in de strijd werpen, door te vluchten. Zodra ze ver genoeg is, zal ze even blijven staan om een pijl af te schieten. Meestal is dat het eind van het gevecht...
Onderwerp: Re: [RPG] The Dark Brotherhood {Rollentopic} wo aug 06, 2014 7:04 pm
Naam: Edon Jenkins
Leeftijd: 15/16 jaar, hij weet niet exact hoeveel.
Rol: Assissin jongere
Uiterlijk: Edon is klein uitgevallen, zeker als jongen zijnde. Hij heeft donkerbruine ogen en donkerbruin haar, tot aan zijn schouders. Hij is zeer frêle gebouwd en heeft daar nooit verandering in weten krijgen, ondanks alle harde trainingen. Hij heeft donkere, aanwezige wenkbrauwen en een scherpe neus. Hij voelt zich totaal niet goed in zijn vel. Volgens hem blijft hij in alle opzicht eruit zien als een kleine jongen, terwijl alle anderen rond hem uitgroeien tot man.
Innerlijk: Edon is zeer snel jaloers. Hij vindt belachelijk snel dat de ander meer krijgt dan hem en voelt zich dan ook vaak tekort geschoten. Dit komt gewoon omdat hij niet tevreden kan zijn met zichzelf, hij voelt zich veel minderwaardig dan de rest en kijkt dan ook steeds naar het gedrag van anderen. Hij gaat het vergelijken met hoe ze tegen hem doen en ziet er altijd wel weer een verschil in. Edon is ook best snel kwaad te maken, maar ondertussen heeft hij wel al geleerd het niet meer tot een gevecht te laten uitlopen, aangezien hij dat altijd wel verliest. Edon is ook zeer onhandig, niet alleen in zijn handelingen maar ook in zijn omgang met mensen. Zonder dat hij het echt wil, kan hij zeer grof overkomen en mensen kwetsen. Met meisjes kan hij al helemaal niet omgaan. Die bezorgen hem teveel stress, waardoor hij pas echt stomme dingen gaat zeggen, zeker als het hier over een mooi meisje gaat.
Wapens: Edon is eigenlijk nergens echt goed in. Hij kan noch met zijn vuisten vechten, noch met dolken, noch met pijl en boog. Waar hij het meest in de buurt komt bij goed is wel het gewone vechten met dolken. Hij kan al zeker niet richten, dus werpmesjes zijn niet voor hem weggelegd.
Kracht: Geen.
Extra: Edon zijn gevoel van jaloezie en zijn onderwaardering voor zichzelf zal ooit voor een slechte afloop zorgen...
Onderwerp: Re: [RPG] The Dark Brotherhood {Rollentopic} wo aug 06, 2014 7:05 pm
Naam: Cora Applebee/Halfaxe
Leeftijd: 27 jaar, jarig op 8 februari
Rol: Inwoner
Uiterlijk: Cora heeft lange, donkere haren. Over het algemeen is het gewoon zwart, maar heel af en toe, bij een bepaalde lichtinval, lijkt het eerder donker bruin. Het valt tot ongeveer haar onderrug en heeft een lichte golfslag. Wanneer ze rondloopt volgt het op een sierlijke manier haar bewegingen. Cora heeft een mooie zandloperfiguur, die extra wordt geaccentueerd door haar jurken. Haar wenkbrauwen zijn licht en dun. Ze staan een beetje omhoog, waardoor het vaak lijkt alsof ze je een beetje verwondert aankijkt. Ze heeft lichtbruine ogen die helemaal gaan schitteren als ze lacht en dat doet ze vaak. Wanneer ze lacht, toont ze daarbij altijd veel van haar tanden, maar net dat geeft een open indruk en maakt het aanstekelijk. Ze heeft een klein neusje en lichtroze lippen. Cora is niet heel groot, maar ook niet klein. Verder maakt ze zich eigenlijk ook geen zorgen om die dingen. Haar jurken zijn altijd netjes, zonder kreuk of vlek, ook al heeft ze drie kleine bengels rondlopen.
Innerlijk: Cora is een zeer open en vrolijke vrouw. Ze laat mensen graag welkom voelen en voert al de huishoudelijke taken uit met een glimlach op haar gezicht. Samen met Jordan heeft ze haar kinderen op een strenge, maar rechtvaardige manier opgevoed, waardoor die nu wel degelijk luisteren wanneer ze iets zegt. Cora vertrouwt snel, misschien zelfs te snel, maar ze vindt het te fijn om zo open en vrolijk te zijn om die eigenschap te gaan veranderen. Wanneer iemand hulp nodig heeft zal ze ook altijd klaarstaan. Natuurlijk zijn haar man en kinderen alles voor haar. Ze zal absoluut niemand een kwaad woord laten spreken over hen of zal het niet toestaan dat hen iets wordt aangedaan. Haar hart loopt over van moederliefde. Cora houdt ervan om te zingen. Wanneer je even op bezoek komt of langs het huis passeert, kan je haar al horen zingen. Dat doet ze bijna de hele dag door. Haar kinderen vinden het ook geweldig en zingen vaak met alle borst mee. Dat kan er af en toe wel een beetje naast zitten... Verder vindt ze het heerlijk om 's avonds gewoon rustig voor het vuur te knuffelen met haar man. Ze geniet van de rustige momenten samen met hem, maar ook de drukke momenten waarop hij de kinderen schreeuwend achtervolgt blijven in haar geheugen geprint. Over het algemeen wordt Cora gezien als een bewonderenswaardige vrouw. Telkens wanneer ze zich buiten vertoont is dat met de kinderen braaf aan haar rokken, haar kleren netjes en smetteloos en een grote glimlach op haar gezicht. Er moet al heel wat gebeuren voor Cora haar vrolijkheid verliest. Maar laat je daar niet door misleiden. Als je van plan bent haar te misleiden of haar gezin wat aan wil doen, heeft ze dat snel door en zal ze niet zo vriendelijk meer reageren.
Wapens: Cora heeft tussen haar rokken altijd een dolk verstopt. Het leven in de Middeleeuwen blijft immers onvoorspelbaar en hard. Ze wil niet dat er iets met haar kinderen gebeurt en zal alles doen om hen te beschermen. Haar man Jordan, leerde haar met het wapen om te gaan.
Extra: Zij leeft dus samen met haar man: Jordan, haar oudste zoontje Koda (7), haar dochter Kida (5), en haar jongste dochtertje Kayla (1).
DarkAng3l
Aantal berichten : 23 Registratiedatum : 06-08-14 Leeftijd : 35
Onderwerp: Re: [RPG] The Dark Brotherhood {Rollentopic} wo aug 06, 2014 7:15 pm
is het nog mogelijk om de guild-leider (mannelijk) te reserveren? En een vrouwelijke oudere assassin?
Met 1m92 is hij zeker niet klein en tel daar het feit bij op dat hij breed gebouwd is en goed getraind en je hebt een blok waar je niet omheen kan kijken. Gewoonlijk draagt hij de kleren op de afbeelding, al is het dan vaak zonder het metaalwerk. Daaronder zit een man met ravenzwart haar en een paar groene ogen die dwars door je heen lijken te kijken. Hij is ook licht gebruind.
Innerlijk: Kortae is iemand die over een enorme wijsheid beschikt, zeker voor zijn leeftijd. Hierdoor zou je misschien kunnen gaan denken dat hij enorm verwaand is, maar niets is minder waar. Hij weet perfect wie hij waarvoor moet vragen als het eropaan komt en hij is evenmin bang om de mening van anderen te vragen mocht het nodig zijn. Hij mag dan wel de leider zijn, hij is zeker geen dictator, maar eerder iemand die liever overlegt over dingen en ze goed te zien aflopen dan domweg zegt hoe het gedaan moet worden om het dan te zien mislukken. Eerst denken en dan doen lijkt soms wel een beetje zijn persoonlijke motto te zijn, maar als je denkt dat hij nooit gaat uithalen, dan vergis je je heel lelijk. Als het nodig is, dan kan hij perfect eerst aanvallen en dan pas vragen stellen, zeker als de situatie ernstig wordt. Kortae beschikt over een pak geduld, maar als het op is, dan heeft hij het kortste lontje dat je ooit hebt meegemaakt. Verwacht dan ook geen enkele genade op momenten als die. Voor zolang hij zich kan herinneren is hij een lid van de Guild en hij heeft zich er altijd 100% voor ingezet. Het feit dat hij op een behoorlijke jonge leeftijd leider ervan geworden is, is daar een bewijs van. Z'n voorganger was namelijk twee keer zo oud toen hij leider werd. Reeds een aantal jaar nu leid Kortae de Guild. Dit doet hij met een strenge, maar toch ook rechtvaardige hand. Problemen praat hij liever uit, zo snel mogelijk, voor er ongelukken van komen. Je mag altijd bij hem komen om raad te vragen, hij is zeker bereid om die te geven, maar als je domme vragen gaat stellen, krijg je ook domme antwoorden terug. Hij weet natuurlijk ook niet alles en het antwoord op de vraag waarom ze speciale krachten hebben is een waar hij zelf nog altijd naar zoekt. Echter, als er 1 iets is waar je nooit, maar dan ook nooit over moet beginnen tegen hem, zijn de nachtmerrie's die hij soms heeft. Gewoonlijk merkt niemand er ooit iets van, maar mocht het toch eens gebeuren, dan loopt het vast en zeker slecht voor je af. Hij wordt er al door geplaagd zo lang hij zich kan herinneren, maar hij heeft geen idee waar het aan kan liggen. De enige die hiervan iets af weet en hem er ook mee helpt waar het kan, is Anteia. Voor de rest is Kortae eigenlijk een heel gemoedelijk persoon waar je prima mee op kan schieten. Hij lijkt op het eerste moment heel gesloten, maar als je hem een beetje beter kent, dan leer je tussen de regels door te kijken en merk je wel dat hij meer prijs geeft dan je op het eerste moment zou vermoeden. Hij is een trouwe vriend, iemand die je kan vertrouwen en waar je op kan bouwen als het nodig is. Voor de guild zou hij z'n leven geven.
Wapens: Z’n voornaamste wapens zijn twee verborgen messen, gedragen aan de binnenkant van z’n onderarmen (AC stijl). Daarnaast beschikt hij te allen tijde ook over twee zwaarden die hij met alle gemak tegelijk kan hanteren. Mocht je denken dat je hem ontwapend hebt als hij die niet meer heeft, dan zal je je leven moeten bekopen door een van de vele werpmessen die hij overal waar hij kan verbergt.
Kracht: Kortae is in staat om de duisternis zelf te beheersen. Gewoonlijk blijft het beperkt tot genereren van schaduwplekken om even in te schuilen, maar met heel wat concentratie en oefening is hij in staat om van de dag nacht te maken. Evenals kan hij de schaduwen manipuleren en ze als een soort van zweep gebruiken, dit is echter iets wat net zo makkelijk fout kan gaan als goed.
Extra: Gewoonlijk loopt Kortae rond met z'n kap op z'n hoofd. Zeker als hij naar buiten gaat, maar zelf in de Guild zie je hem heel zelden zonder. Gaat regelmatig onder het alias 'Killian'.
Laatst aangepast door DarkAng3l op wo aug 06, 2014 9:33 pm; in totaal 3 keer bewerkt
DarkAng3l
Aantal berichten : 23 Registratiedatum : 06-08-14 Leeftijd : 35
Onderwerp: Re: [RPG] The Dark Brotherhood {Rollentopic} wo aug 06, 2014 8:08 pm
Selena is eerder klein van stuk, met 1m57. Ze is slank gebouwd en zo lenig als een kat. Ze is heeft een redelijk bleke huid die behoorlijk afsteekt tegen haar zwarte haar. Haar ogen zijn zeegrijs al lijkt het alsof er nu en dan een blauwe glans over ligt. Ze heeft een vreselijk gevoel voor mode, zeker voor een vrouw van die tijd, maar ondanks dat heeft ze toch voldoende kleren om zich op een deftige manier op straat te begeven. Als ze echter op pad moet voor wat dan ook, dan kleed ze zich liever makkelijk (zie afbeelding), tot grote frustratie van sommige personen waarschijnlijk. Haar haar is altijd samengebonden met een zwart lint en als ze het opsteekt gebruikt ze daarvoor speciaal aangepaste zwarte veren. De tattoo op haar voorhoofd is om de een of andere reden alleen zichtbaar als ze haar krachten gebruikt.
Innerlijk: Selena is een vrolijke meid, ondanks het soms duistere werk dat ze moet doen. Ze kijkt vrolijk en opgewekt naar het leven en ziet veel eerder de positieve dingen dan de negatieve. Ook in mensen probeert ze altijd het goede te zien, voor ze naar kleine kantjes zoekt. In de Guild is ze gewoonlijk vrolijk en opgewekt. Ze heeft dan misschien geen zangtalent, maar soms kan ze het niet laten om toch zingend door de gangen te lopen. Of de teksten van de liedjes altijd even zedig zijn om te horen, is nog maar de vraag. Doordat ze voor werk regelmatig minder nette plaatsen moet opzoeken en daardoor soms wel eens in een verkeerde kroeg arriveert, vangt ze gewoonlijk nogal schunnige en dubbelzinnige liedjesteksten op. En laten het nou net die zijn die altijd blijven hangen in haar hoofd, in plaats van de balades over dappere ridders en jonkvrouwen in nood (die ze eerlijk gezegd maar saai vindt). Ze heeft regelmatig energie voor twee. Dit kan goed zijn, maar op momenten leid dit tot de aandachtspanne van een goudvis en is ze bij wijze van spreken afgeleid door een vlieg die passeert. Zolang ze niet aan het werk is voor een contract, is dat niet zo erg, maar op werk kan dat namelijk dodelijk zijn. Vandaar dat ze vaak al voor dag en dauw op is om te gaan lopen of anders trainen, om eventuele overbodige energie eraf te werken. Hoe vrolijk ze op de Guild ook mag zijn, als ze eenmaal aan het werk is voor een contract komt er een heel andere kant van haar naar boven. De vrolijke en lieve meid zijn dan totaal verdwenen en wat je ziet is een ijskoude moordenaar die voor niets terug deinst. Ze gaat echt over lijken om haar contracten tot een goed einde te brengen en kijkt totaal niet op een dode meer of minder. Of het nu vol erop af stormen is, of het geniepig doen met vergif, het maakt haar niet uit, als de taak maar volbracht wordt. Het is raadzaam om haar op zulke momenten echt niet in de weg te lopen. Selena is een meester in sluipwerk en verborgen blijven. Soms weet ze niets beters met haar vrije tijd te doen dan mensen te besluipen en de stuipen op het lijf te jagen. Zelf in de Guild. En als iemand klaagt krijg je wat terug in de zin van: moet je maar zorgen dat je niet verrast word. Op een contract kan het je dood betekenen. Ze kan dus behoorlijk bijdehand uit de hoek komen als ze wilt. Maar ze kan net zo goed ernstig zijn wanneer nodig en als ze anderen iets leert is ze zelf behoorlijk streng en enkel met perfectie tevreden. En dit allemaal omdat ze weet dat wat ze aanleert dient om contracten beter af te handelen en je eigen leven minder op het spel te zetten.
Wapens: Selena gebruikt het liefst van al haar boog. Ze is een meester schutter en mist zelden doel met het ding. Ze verkiest dan ook vechten op afstand, als het even kan. Mocht het toch tot man-tot-man gevechten komen, dan beschikt ze over twee lange en vlijmscherpe dolken waarmee ze prima weet om te gaan. Ze is, als het echt nodig is en er niet gevochten mag worden, niet bang om vrouwelijke charme als een wapen in te zetten, zeker tegen mannelijke tegenstanders.
Kracht: Selena beschikt over de gave om ijs te controleren wanneer ze wilt. Als een verlengde hiervan heeft ze helemaal geen last van vrieskou andere lage temperaturen, maar houd ze wel een heel stuk minder van hete zomerdagen. Met eenvoudige bewegingen kan ze ijs oproepen uit het niets en het manipuleren zoals ze wilt. Dit geeft haar geen controle over water echter, maar ze is wel in staat om het te bevriezen en vervolgens alsnog te gebruiken.
Extra: Bijnamen: Lena of Ysa. Selena geeft les in alles wat niet met vechten te maken heeft. Van sluipen en technieken om verborgen te blijven, tot free-running (parkour) en zelf soms lessen in uitdagen en verleiden. Kortom alles wat niet vechten is, maar wel nuttig om contracten tot een goed einde te brengen.
Laatst aangepast door DarkAng3l op wo aug 06, 2014 10:16 pm; in totaal 1 keer bewerkt
Onderwerp: Re: [RPG] The Dark Brotherhood {Rollentopic} wo aug 06, 2014 8:29 pm
Ze staan erbij Mooie persoontjes
Shades
Aantal berichten : 53 Registratiedatum : 06-08-14 Leeftijd : 21 Woonplaats : Magical World
Onderwerp: Re: [RPG] The Dark Brotherhood {Rollentopic} wo aug 06, 2014 9:40 pm
Naam: Lindsey Leeftijd: 17 Rol: Jonge assassin Uiterlijk: Bruin haar, dat ze meestal vast heeft, naar achteren ingevlochten. Normaal postuur. 1.67. Ze draagt meestal de outfit op de foto over straat, (door het bos dus) en heeft altijd 2 zwaarden in haar riem. Net als 4 dolken en, voor noodgevallen, een boog en een aantal pijlen. Ook zul je haar bijna altijd zien met haar viool. Die heeft ze gevonden, in het bos. Ze speelt er dag en nacht op. Innerlijk: Lindsey is vriendelijk en probeert iedereen te helpen. Ze heeft nooit één vriendin, maar ze probeert iedereen te vriend te houden. Ze vindt het onbelangrijk wat anderen van haar vinden. Ze is onzelfzuchtig, ziet meer in anderen dat in zichzelf. Ze speelt ook alleen viool voor anderen. Ze zal, als ze zal moeten kiezen, haarzelf laten sterven in plaats van een onbekende. Maar soms is ze té veel met anderen bezig. Dan vergeet ze voor zichzelf te zorgen, en hongert ze zich bijvoorbeeld uit. Of wil mensen geen pijn doen. Wapens: Zoals ik al zei, is een zwaar háár wapen. Maar met dolken en een pijl en boog kan ze ook redelijk overweg. Kracht: Ze kan haar geluk of blijdschap, overzetten naar anderen mensen. Als ze zich heel erg concentreert, kan ze dat zelfs met haar energie doen. Ze wordt er zelf wel zwakker van. Het risico is dat als ze zich téveel concentreert, ze te veel kan overzetten, waardoor ze een paar dagen heel zwak of depri is. Extra: Ze zal je nooit in de steek laten, vertrouwd mensen snel en zal je altijd proberen te redden.
Onderwerp: Re: [RPG] The Dark Brotherhood {Rollentopic} do aug 07, 2014 9:20 am
Ze staat erbij!
Ik ga waarschijnlijk morgen al het speeltopic openen, zodat er hier ook echt leven in de brouwerij komt, ik vrees dat als ik het te lang laat liggen het hier anders dood loopt. Zodra de RPG is begonnen, kunnen er nog altijd makkelijk mensen bij komen.
Shades
Aantal berichten : 53 Registratiedatum : 06-08-14 Leeftijd : 21 Woonplaats : Magical World
Onderwerp: Re: [RPG] The Dark Brotherhood {Rollentopic} do aug 07, 2014 9:49 am
Yay ik heb er nu al zin in. Kun je alvast een praattopic openen?